【FFRK】【獄+】ロングイ(マルチ討伐戦)の攻略とおすすめパーティ

マルチ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【獄+】ロングイ(マルチ討伐戦)の攻略方法とおすすめパーティを紹介しています。シングルプレイでの倒し方や攻略パーティ例、マルチプレイのおすすめ構成なども記載。FFRKの【獄+】ロングイ攻略の参考にしてください。

【獄+】ロングイ(マルチ討伐戦)の基本情報

ロングイ

スペスコ(獄+) 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 ロングイ(マルチ討伐戦)
弱点属性 毒微弱
属性耐性 毒以外全て軽減
有効な状態異常
  • 倒れ込み状態以外…リフレク
  • 倒れ込み状態時のみ…毒/リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
  • ・クエイク
    全体に地属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・【凶】アースシェイカー
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    低確率で行動キャンセル
  • ・咆哮
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で極大ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【凶】アルテマ
    全体に特殊な無属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・死の宣告
    単体に死の宣告(60カウント)
  • ・【獄】ふみつぶす
    単体に特殊な攻撃で固定ダメージ(99,999)

シングル攻略

前足を狙う

ロングイは本体と前足の2部位に分かれていて、前足のHPを削り切ると本体が倒れ込みます。

本体が倒れている間は攻撃をして来ず、被ダメ軽減につながるため、前足を倒してから本体を削りましょう。

倒れ込み状態中は毒が有効

倒れ込み状態中は毒の状態異常が有効になるため、ポイズン弾などのアビリティを使って毒を付与しましょう。

毒のダメージで99,999のダメージを与えられます。倒れ込み直後に合わせて付与すれば99,999ダメージを2回ほど与えられます。

踏みとどまるを用意する

ロングイは「【獄】ふみつぶす」で99,999の固定ダメージを与えてくるため、踏みとどまるのバフを付与して戦いましょう。

逃げる戦法も有効

【獄+】ロングイは初手の行動までにだいぶ時間があるため、たたかうである程度ゲージを稼いだ後に逃げてゲージを溜めることができます。

時間はかかりますが、確実に倒すならば6ゲージ分溜めて、フレクラ戦法などで一気に削りきりましょう。

シングル攻略パーティ構成

パーティ構成例1(ザックラパーティ)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
クラウドクラウド
オメガドライブ 連続魔法剣・狂風
取り戻す真実
風弱体&機工士
ジタンジタン
ストラサークル5
ポイズン弾 エンドアスピル
エースストライカー
チェイン
ザックスザックス
ラッキースター
エンドアスピル リッパーブラスト
Dr.モグの教え
いかたくシェルクシェルク なし
いかり たくす
戦士の成長
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
ケアルジャ ヘイスガ
魔晄の力
フレンド 神壁のグリモア

アクセサリは地属性耐性アクセサリを装着。シェルクがいかたくでクラウドにゲージをたくす編成です。

弱体+機工士★4が使えるキャラとしてジタンを使っていますが、必殺技を持っていればファリスやシド(FF7)などでも問題ありません。

パーティ構成例2(毒アタッカー正攻法パーティ)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
キスティスキスティス
コールミーキング
いかり いかり
学者の慧眼
アタッカー
エドガーエドガー
バイオチェーンソー
エンドアスピル ポイズン弾
取り戻す真実
バフ&いかたく
オニオンナイトオニオンナイト
予言の大器
いかり たくす
魔晄の力
バフ&デバフ
ミンフィリアミンフィリア
ハイパワーブレイク エンドアスピル
Dr.モグの教え
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
ケアルジャ ヘイスガ
乱世の雷神
フレンド 神壁のグリモア

▶パーティ編成のコツはこちら

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
ポイズン弾 毒を付与する場合に
連続バイオラ
ポイズンリーフ
毒属性アビリティ -

毒属性アビリティは持っていればおすすめですが、報酬がギルのみのため、わざわざ極大オーブを使ってまで精練する必要はありません。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー レイラなど
白魔 エーコヒルダオヴェリアなど

アタッカーは弱体やチェインを付与できるアタッカーを中心に編成しましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
各種チェイン -
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
ワルツ・フォー・ウィン
(ヒルダ)
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
聖魔法デスペナ
(オヴェリア)
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
モグのおまもり
(エーコ)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト
コールミーキング
(キスティス)
敵単体にランダム8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
バイオチェーンソー
(エドガー)
敵全体に6連の強力な毒&無属性物理攻撃+高確率で毒付与+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
どくぎり16
(レイラ)
敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
狂気のオーケストラ
(ケフカ)
敵単体にランダムで8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト

ヒルダやオヴェリアの超絶必殺技はデスペルで解除されないため、耐久を上げる場合におすすめです。

マルチ攻略キャラ構成

属性アタッカーを連れて行くのであれば回りのアタッカーを見て、編成し直しましょう。

例1:アタッカー&白魔

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
キスティスキスティス
いかり いかり
(連続バイオラ)
Dr.モグの教え
白魔
ヒルダヒルダ
ワルツ・フォー・ウィン
ケアルジャ アレグロコンモート
魔晄の力

キスティスはバーストがメイン。所持していれば連続バイオラで攻撃しましょう。

ヒルダは味方の防御力を上げつつ、踏みとどまるを付与できます。吟遊詩人の他にも踊り子★4でデバフを持たせたり、デスペル対策用としてプロテガやシェルガ、ヘイスガを持たせるのもありです。

例2:サポート&アタッカー

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
踏みとどまる&分身
エッジ
エブラーナ流・分身
快刀乱麻 クイックトリックなど
Dr.モグの教え
アタッカー
エドガーエドガー
バイオグレネード ポイズン弾
魔晄の力

踏みとどまる+分身+ヘイスガを即時発動で付与できるエッジと、エドガーの毒を纏いつつ、毒の状態異常付与が可能なエドガーの構成。

エッジは踏みとどまるを切らさないように、快刀乱麻やクイックトリックなどのアビリティを使ってゲージを稼ぎましょう。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【獄+】ロングイクリアパーティ一覧

パーティ
シーフ(FF1)キスティスエドガー
エッジデュース
必殺技/アビリティ
【シーフ】
超必殺・バースト/ポイズンリーフ・エンドアスピル
【キスティス】
バースト・オバフロ/連続バイオラ・いかり
【エドガー】
バースト・オバフロ/ポイズン弾・エンドアスピル
【エッジ】
超必殺/幻夢・幻夢
【デュース】
バースト/ヘイスガ・ケアルジャ
レコマテ/レジェマテ
【シーフ】
シーフアビダメアップ/なし
【キスティス】
毒ダメアップ/開幕3ターン待機なし・黒魔法2連
【エドガー】
剣ダメアップ/機工アビダメアップ・機工アビ2連
【エッジ】
開幕ゲージ/忍術で分身・忍術2連
【デュース】
開幕ゲージ/なし
立ち回り
開幕はデュースでバフ、エッジで分身
アタッカー3人はゲージ貯め。
シーフ以外はゲージ1本たまればバースト。
シーフは2本貯めてバースト→超必殺。
前足は2回倒して、3回目は無視。
エッジとデュースで踏みとどとヘイスガ管理。
3回目にエドガーとキスティスのオバフロで追い込み、後はバーアビでフィニッシュ。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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